Halloween llega a las frías tierras de Skyrim. 🎃⚔️
Presento oficialmente mi nueva Skyrim Halloween Pumpkin, una escultura 3D decorativa en la que he querido mezclar la estética clásica de Halloween con el universo de The Elder Scrolls V: Skyrim.
La idea detrás de este proyecto era bastante clara: no quería simplemente colocar el símbolo de Skyrim sobre una calabaza. Quería imaginar cómo sería una auténtica calabaza de Halloween creada dentro del propio universo de Skyrim, utilizando su lenguaje visual, sus materiales, su simbología y algunos elementos reconocibles de su mundo.
El resultado es una pieza cargada de detalles que combina la apariencia orgánica y envejecida de una calabaza con ornamentación nórdica, cuerdas, trenzados, runas, motivos tallados y diferentes reliquias que parecen haber sido recopiladas durante una larga aventura por Tamriel.
Los Nueve Divinos alrededor de la calabaza
Uno de los elementos protagonistas del diseño son los amuletos de los Nueve Divinos, distribuidos alrededor de la superficie y sujetos mediante cuerdas como si hubieran sido colocados sobre la calabaza a modo de colección de reliquias.
Akatosh, Arkay, Dibella, Julianos, Kynareth, Mara, Stendarr, Talos y Zenithar forman parte de esta versión más completa del modelo.
Precisamente quería que al girar la pieza fueran apareciendo nuevos elementos. La parte frontal está dominada por el gran emblema del dragón de Skyrim, mientras que los laterales y la zona posterior continúan contando la historia mediante amuletos, inscripciones, cuerdas, patrones nórdicos y diferentes elementos ornamentales.
No hay una única cara principal: es una escultura pensada para observarla en 360 grados.
Dos versiones para elegir cómo imprimirla
La Skyrim Halloween Pumpkin incluye dos versiones diferentes.
La primera es la versión completa, con los amuletos de los Nueve Divinos y toda la ornamentación exterior. Es la opción pensada para quienes quieran imprimir la pieza con el máximo nivel de detalle.
La segunda elimina los amuletos y simplifica parte de esos elementos adicionales, ofreciendo una alternativa más limpia y sencilla de imprimir sin perder la identidad principal del diseño.
De esta manera, cada maker puede decidir entre una impresión más espectacular y detallada o una versión más accesible dependiendo de su impresora, escala y configuración.
Preparada para impresión FDM y SLA
Desde el principio el modelo ha sido desarrollado pensando en su paso del entorno digital al mundo físico.
La Skyrim Halloween Pumpkin está preparada tanto para impresión FDM como para impresión SLA en resina, permitiendo adaptar el proyecto a diferentes máquinas y tamaños de impresión.
El modelo está dividido para facilitar su fabricación: el cuerpo principal de la calabaza y la parte superior pueden separarse, permitiendo además acceder cómodamente al interior.
Y esto tiene una razón.
Cuando cae la noche, la calabaza despierta
La pieza ha sido diseñada con un espacio interior preparado para colocar una vela LED electrónica tipo tea light de aproximadamente 4 cm de diámetro.
Al encenderla, la luz atraviesa las aberturas de la calabaza y especialmente el gran símbolo frontal de Skyrim, transformando completamente la presencia de la escultura.
Durante el día funciona como una pieza decorativa inspirada en Skyrim.
Por la noche… bueno, digamos que empieza a parecer algo que podrías encontrar perfectamente iluminando la entrada de una antigua tumba nórdica.
Utiliza siempre iluminación LED electrónica y nunca una vela con llama real dentro de una pieza impresa en 3D.
Un pequeño pedazo de Skyrim para Halloween
Este proyecto nace de una idea que me interesa especialmente como escultor: coger objetos que asociamos inmediatamente con determinadas épocas o celebraciones y preguntarme cómo serían si hubieran sido creados dentro de otro universo.
En este caso, Halloween se encuentra con Skyrim.
La madera envejecida, los patrones nórdicos, las runas, las cuerdas, los amuletos y el símbolo del dragón convierten una calabaza tradicional en una pieza que podría formar parte de una celebración de Halloween en algún rincón perdido de Tamriel.
Y, como siempre, todo el modelo ha sido esculpido y desarrollado por mí, Yeray Llinares, sin utilizar inteligencia artificial en el proceso de modelado 3D.
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