Hay un momento especialmente satisfactorio en cualquier proyecto de escultura digital: cuando el modelo deja de existir únicamente en la pantalla y puedes tenerlo físicamente entre las manos.
Esta vez le ha tocado el turno a mi Compsognathus inspirado en Jurassic Park, una escultura que he diseñado pensando especialmente en la impresión 3D y que, además, se ha convertido en una de las primeras pruebas importantes realizadas con mi nueva Anycubic Photon P1 Max.
Y el resultado no podría haber sido mejor.








Un pequeño dinosaurio lleno de detalles
Aunque el Compsognathus sea uno de los dinosaurios más pequeños que aparecen en la saga Jurassic Park, precisamente su tamaño y anatomía hacen que sea un modelo especialmente interesante para convertirlo en escultura.
Durante el modelado quise mantener esa apariencia ágil y ligera que caracteriza al animal: patas finas, cola larga, pequeñas extremidades delanteras y una postura dinámica que transmitiese la sensación de que el dinosaurio está vivo y alerta.
Pero había otro objetivo fundamental: que todo ese detalle funcionase realmente una vez llevado a una impresora 3D de resina.
Porque una cosa es que una escultura funcione en ZBrush y otra muy distinta es conseguir que funcione como pieza física.
Primera gran prueba con la Anycubic Photon P1 Max
Esta impresión también ha sido importante para mí por otro motivo.
Es la primera escultura de un tamaño considerable que imprimo con mi nueva Anycubic Photon P1 Max, y tenía muchas ganas de comprobar hasta dónde podía llegar la máquina con uno de mis propios modelos.
Después de preparar las piezas, orientar correctamente cada elemento y generar los soportes necesarios, comenzó una impresión de varias horas que poco a poco fue convirtiendo el archivo digital en una pieza física.
El nivel de definición conseguido en la piel, musculatura, cabeza y otras pequeñas formas de la escultura ha sido fantástico.
Y sí: después de pasar tantas horas trabajando delante de una pantalla, ver aparecer físicamente algo que has esculpido desde cero sigue teniendo algo de magia.
Diseñado principalmente para impresión SLA
El modelo ha sido preparado principalmente pensando en impresión 3D SLA/resina, ya que esta tecnología permite conservar mucho mejor los pequeños detalles de la escultura.
El Compsognathus está dividido estratégicamente en diferentes piezas para facilitar tanto la impresión como la orientación y colocación de soportes.
Además, he trabajado las uniones intentando conseguir un montaje cómodo y limpio una vez finalizada la impresión.
Para quienes quieran realizar el modelo a escalas mayores, también se incluyen alternativas pensadas para facilitar su adaptación a impresión FDM.
Mi objetivo con cada nuevo lanzamiento no es únicamente crear una buena escultura digital, sino entregar un archivo que tenga sentido desde el punto de vista de quien realmente va a imprimirlo.
De ZBrush al mundo real
Este proyecto representa muy bien la dirección que quiero seguir desarrollando con Yeray Llinares 3D Art.
Hasta ahora gran parte de mi trabajo terminaba cuando los archivos STL estaban preparados y publicados. Poder disponer ahora de una máquina de gran formato como la Photon P1 Max me permite incorporar una fase adicional al proceso: imprimir, probar y validar físicamente mis propias esculturas.
Esto me permitirá analizar mejor cortes, encajes, soportes, grosores y otros aspectos que solo pueden valorarse completamente cuando tienes la pieza delante.
Al final, cada impresión también sirve para mejorar el siguiente modelo.
¿Quieres imprimir el Compsognathus?
Mis esculturas y modelos STL están disponibles a través de mi catálogo de Cults3D, donde puedes encontrar tanto mis últimos lanzamientos como muchos de mis trabajos anteriores:
Descarga el modelo, prepara tu impresora y crea tu propia versión.
Y si lo imprimes o lo pintas, no dudes en etiquetarme en redes sociales. Una de mis partes favoritas de este trabajo es ver cómo otras personas convierten mis esculturas digitales en piezas completamente diferentes gracias a su impresión y pintura.
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Si tienes una tienda física u online y quieres imprimir, pintar y vender comercialmente mis diseños, también puedes conseguir una licencia comercial activa a través de Patreon.
Además de poder comercializar las impresiones físicas de mis modelos según las condiciones del nivel correspondiente, Patreon es el lugar donde publico nuevos lanzamientos, contenido relacionado con el proceso creativo y recursos destinados a makers e impresores.
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En mi web encontrarás la sección Official Print Partners, donde puedes consultar impresores autorizados que trabajan con mis modelos y a los que puedes solicitar directamente una copia física mediante encargo privado o contactarme para que te lo imprima yo mismo.
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